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 zxzhongguo 于 2009-05-14 04:28 PM 留言:
请问Asphyre4能在D7上用吗?
火人 于 2009-05-25 09:42 AM 回复:
不能,因为D7不支持运算符重载
 longzetian 于 2009-05-04 03:22 PM 留言:
请问一下,如果将Asphyre用于开发商用软件,在发布之后,有没有什么要求?
火人 于 2009-05-07 09:06 AM 回复:
一般要求公开源码
 刘详 于 2009-01-29 10:49 AM 留言:
胡大师怎么还没有把安乡煨(威)麻雀游戏编出来?安乡的跑胡子,又叫红麻雀,或煨麻雀。可能是火人大哥把昔日编写常德跑胡子程序的经验知识忘记了,现在不会做了,重操旧业需要浪费很大精力。
 刘详 于 2009-01-29 10:42 AM 留言:
安乡威麻雀  安乡威麻雀是安乡县民间流传广泛的一种牌类游戏,现在流行范围基本上已扩大到整个常德市,成为当地人茶余饭后休闲娱乐最受欢迎的活动之一。这种牌长约10公分,宽约2.5公分,厚度约0.3毫米,整幅牌有80张,材质为硬纸片或塑胶片;牌叶子的背面一般为大红或暗红色,也有其他黑白花纹的;正面一般为白色或米白色;牌叶子正面印上楷体的小写“一”到“十”,和大写“壹”到“拾”,其中,“二”、“七”、“十”、“贰”、“柒”、“拾”用红色,其余用黑色。每个字面有4张。大写和小写在游戏中为两个不同的类型,不能相互混淆和连接,这与常德跑符是不同的。
  游戏规则:
  参与游戏的人一般是四人,分别坐在桌子的四方,其中三人游戏,一人守醒。游戏中的三人一人坐庄,庄家对面的人守醒,守醒的人负责数牌,不参与游戏。守醒的人可以看正在游戏的三人手中的牌,但不能翻阅底牌。当每一局开始的时候,守醒的人从整幅牌中拿取一部分,数出22张放到一边作为底牌,另外的58张由庄家开始,轮流起牌,最后由庄家起最后一张。这样,庄家手中有20张,闲家手中有19张。
  第一张牌由庄家出,以后谁要了牌谁就出牌,出牌时抽取一张放到桌面,另两家看到牌后看有没有需要碰或吃。如果出出来的牌没有人要,出牌人的下家就从底牌拿一张上来,但不能拿起来混于手中的牌,这与麻将牌规则是不同的。从底牌里面拿来牌叫“揭”牌。只有揭的牌才能和牌,出出来的牌不能和牌。这也与麻将牌不同。揭出来的牌如果自己不栽,就要摆出来给别人看,看有没有人要和牌,或有没有人要碰。如果都没有,才能考虑自己要不要吃。如果自己不吃,则把牌打出,如果下加不吃则由下家揭牌。自己揭出来的牌自己优先和牌,其次才轮到下家,最后才是上家。
  碰的规则是:自己手中有相同的两张或三张,根据自己的需要选择是否将这两张拿下来,和别人发出来的牌放到一起组成一句话。碰了的牌不能再拿上来。碰了之后要出牌。过张牌(第一次出现后没有碰,第二次出来的同一张牌)不能再碰。
  栽(威):如果是自己揭的字且自己手中有两张或三张相同的字,一定要拿出两张来,盖在桌面(背面朝上),不让别人看到这是什么牌。这就叫栽(威)。栽了之后如果不和牌则也要出牌。
  吃的规则是:从上家那里出来的牌,如果没有人碰,自己可以吃;如果是自己揭的牌,不栽,也可以吃。大字只能吃大字,小字只能吃小字。吃的时候,先把被吃的牌放在桌上,再按顺序把手中的两张牌放在被吃牌的上面或旁边,要让别人一眼就能看得到你吃了什么牌。吃了之后要出牌。自己吃过的字不能出;自己出过的字也不能吃。
  出牌限制:自己手中有三张相同的字不能出(栽过除外);自己吃过或碰过的字不能出。
  碰的限制:过张牌不能碰。
  吃牌限制:自己出过的牌不能吃;过张牌不能吃;可以碰的牌不能吃;下家出的或揭的牌不能吃。
  和牌限制:只能是揭的牌才可以和牌,出的牌不能和牌。
  优先顺序:栽大于和牌(自己栽了可以和),和牌大于碰,碰大于吃。
  和牌条件:1:硬希达到10个;2:有麻雀(两张相同的牌);3:有6句完整的话(每句话是三张);4:只有揭出来的牌才可以和牌。
  “希”的出现是安乡威麻雀的精髓。希的多少直接关系到这局牌的优劣。希是以“个”为单位的。无论在碰、在吃、在出牌的时候,都要考虑到希的数量。
  碰的黑字算2个希,红字算3个希;栽的黑字算3个希,红字算4个希;吃的不算希;红字麻雀算2个希,黑字麻雀不算希;黑字团圆(4个相同的字都在你这里)算5个(碰起的)或6个(威起的)希,红字团圆算6个(碰)或7个(威)希;麻雀牌的字在其他的话里也有,就再加1个希。这是硬希(字面希,牌面希)的计算方法。硬希要达到10个才可以和牌。
  和牌之后要再计算总希,总希就是硬希加名堂希,名堂希的计算方法如下:
  印和:一个红字团圆叫一口印,加10个希;两个红字团圆叫两口印,加20个希;以此类推;
  多红:如果和牌后红字的个数有10个或更多,则每多一个红字加10个希,比如和牌后有10个红,则加10个希;有11个红,则加20个希;以此类推;
  对子和:如果和牌后所有的话都是碰的或栽的或手中本就有成对的,则总希等于硬希的四倍;
  乌对:对子和且没有红字,总希等于硬希的七倍;
  乌和:和牌后没有红字,则加20个希;
  点和:和牌后只有一个红字,则加10个希;
  满园花:和牌后包括麻雀在内的所有话中都有一个或以上的红字,则加50个希;
  大/小字和:和牌后的20张牌都是大/小字,则加50个希。
  如果揭到最后都没有人和牌,则这局牌就“臭”了,由庄家的下家坐庄重新开始;如果和牌的是庄家,则庄家继续坐庄,否则也由庄家的下家坐庄。
  由于在玩安乡威麻雀牌的时候有诸多限制,还要经过周密计算和仔细思考,这对预防老年痴呆症有明显帮助作用,所以深受当地人民群众的喜爱。
 qq514760668 于 2008-12-07 02:58 PM 留言:
火人哥
你的冒险岛资源浏览器好像到外国了
 allnone 于 2008-12-01 12:17 AM 留言:
好一个    “火人”心中的太阳。
 mypayne 于 2008-10-19 12:00 AM 留言:
我最近创了个冒险岛素材网,希望大家来捧捧场
http://c.99081.com/mypayne
 装傻 于 2008-09-30 01:04 PM 留言:
火人```冒险岛提取器里
貌似 SKILL文件里 5开头的职业图片无法显示
还有文件顺序怎么乱了````
可以编个排序吗````

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