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Asphyre4动态加载图片的方法 基于精灵引擎的按钮类组件(Asphyre4)
晴天 ASDB解包及XML生成器
   [分类:火人作品][发表日期:2007-1-29] [发表:火人[查看:181699]

按此在新窗口打开图片
     Asphyre4使用XML文件描述加载资源,且不支持ASDB中的images格式,如果要将Asphyre310的工程转化为Asphyre4,需要将ASDB中的image解包,并在XML文件中手工设置每个images的参数项,这非常麻烦,为此火人制作了一个小工具,可以将ASDB中的image文件转存为PNG,并自动XML文件中设置好各项参数。对想要将旧工程转化到Asphyre4朋友应该非常有用。
本工具已在官方论坛上发表:http://www.afterwarp.net/forum/showthread.php?t=1045

20070131更新:修正1像素偏移的BUG(导出的图片有1像素的右偏移)
版本20070131

以下版本都有1像素偏移的BUG
版本20070130
版本20070129



[本日志由 火人 于 2007-02-03 10:04 PM 编辑]

[1] [2] 

引用这个评论 Asydaynab 于 2017-09-21 01:39 AM 发表评论: 
http://fjdhgksf76w444.com hi everyone

引用这个评论 Guesttwime 于 2017-05-05 04:39 AM 发表评论: 
guest test post 
[url=http://googlee.te/]bbcode[/url] 
<a href="http://googlee.te/">html</a> 
http://googlee.te/ simple

引用这个评论 Guesttwime 于 2017-03-03 03:31 AM 发表评论: 
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引用这个评论 火人 于 2007-02-03 10:56 PM 发表评论: 
已重新上传,谢谢提醒

引用这个评论 fagoli 于 2007-02-03 06:50 PM 发表评论: 
火人 大哥 !ASDB解包及XML生成器 版本20070131 下载不了!

引用这个评论 火人 于 2007-01-31 04:20 PM 发表评论: 
可暂时先在Asphyre310的AsphyreManager上编辑ASDB,再用本工具转化。

引用这个评论 simon2000 于 2007-01-31 03:15 PM 发表评论: 
如果新建一个项目又使用了大量图片,手工维护xml岂不要累个半死。最好有个维护xml的工具动态管理图片添加删除

引用这个评论 xunmeng 于 2007-01-31 02:48 AM 发表评论: 
XML 感觉是美 只是如果我需要操作1000个图片时 感觉上 文件也太大设定了  还是比较喜欢类似 asdb那样得风格 

引用这个评论 火人 于 2007-01-30 04:34 PM 发表评论: 
Asphyre4已经支持ASDB中的文件格式(即Add files方式,而不是Add images方式)的文件,另外它还支持7z、zip、sqx等压缩方式的打包文件(只是图片的参数要在XML中设置),另外PNG文件本来就是高压缩的,空间大小了多少,除非想对图片进行保护才进行打包。
我问下SpriteControls的原作者,如果他没时间做这件事我再考虑

引用这个评论 simon2000 于 2007-01-30 01:48 PM 发表评论: 
火人大哥,能否把SpriteControls移植到Asphyre4

引用这个评论 simon2000 于 2007-01-30 08:33 AM 发表评论: 
火人大哥,那以后Asphyre4就不支持ASDB了吗。我还是喜欢ASDB可以打包图片,现在这样图片都一个一个放在目录中,太占空间了

引用这个评论 火人 于 2007-01-30 03:15 AM 发表评论: 
XML语言的优势和好处网上有巨多的文章介绍,你可以自己查查看。另外我想Lifepower选择XML还有一种原因就是因为它华丽优美,DELPHI用多了,就象跟贵妇交往,时间长了多少都有点贵族情怀。 

引用这个评论 fagoli 于 2007-01-29 07:41 PM 发表评论: 
火人大哥!Asphyre4为什么XML文件描述加载资源?XML有什么优势嗎?火人大哥能说说给小弟听嗎!

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